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    Ghost of Yotei: le test sur Playstation 5 !

    October 16, 2025 by
    Ghost of Yotei: le test sur Playstation 5 !
    Athena

    Athena - 14 octobre 2025
    Créatrice et rédactrice

    Réseaux sociaux

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    Ghost of Yōtei

    Date de sortie:
     
    le 2 octobre 2025
    Développeur: Sucker Punch Productions
    Editeur: Sony Interactive Entertainment
    Plateforme: Playstation 5
    Genre: jeu d'action/aventure

    Scénario:

    Vous incarnez Atsu, une rōnin marquée par une tragédie : laissée pour morte après le massacre de sa famille, elle revient 16 ans plus tard, mûrie par la douleur et la rage, avec un seul objectif en tête... Se venger.

    Ghost of Yōtei est le successeur spirituel de Ghost of Tsushima et celui-ci se passe 300 ans après après les évènements de Jin Sackai. 



    ⛩️
    Ghost of Yōtei est l’héritage laissé par Ghost of Tsushima. Il ne s'agit pas d'une suite et vous pouvez jouer cet opus sans avoir fait le premier. Le jeu propose une plongée encore plus profonde dans un Japon féodal revisité, où le mythe, la vengeance et la nature s’entrelacent dans une expérience aussi sensorielle que narrative.


    Dès le lancement du jeu, vous pouvez choisir entre plusieurs niveaux de difficulté : décontracté, facile, moyen, difficile, létal, ainsi qu’un mode personnalisé. Ce dernier vous permet d’ajuster précisément différents paramètres comme l’agressivité des ennemis, la fenêtre d’action, les dégâts infligés...  Mais ce n'est pas  tout, vous pouvez jouer en français sous-titré ou non, ou opter pour les voix japonaises avec sous-titres français, pour une immersion inspirée des films d’Akira Kurosawa, notamment grâce à un filtre noir et blanc rendant hommage à ce style cinématographique.

    Le scénario de Ghost of Yōtei est à la fois simple et poignant. Vous incarnez Atsu, laissée pour morte après le massacre de sa famille. Seize ans plus tard, l’enfant est devenue une femme assoiffée de vengeance. Votre mission principale sera de traquer et affronter les disciples du seigneur Saito, à savoir : le Serpent, le Renard, l’Araignée, l’Oni, le Dragon, ainsi que leurs armées respectives.

    Ghost of Yōtei ne se contente pas de représenter la nature, il la sublime au service de la narration. Chaque élément du décor est détaillé, le bruissement du vent dans les forêts, les feuilles tombant lentement, les ombres glissant sur les rochers... Le climat du nord du Japon, notamment autour du mont Yōtei, offre des paysages enneigés, des brumes épaisses et des ciels remplis de différentes couleurs.

    Techniquement, le jeu exploite toute la puissance de la PlayStation 5. Le ray tracing affine les reflets et les ombres avec des textures haute définition, les motifs des kimonos ou la boue sur les sentiers. La lumière et ses effets sont sublimes : un lever de soleil rouge sang ou la lueur bleutée de la lune. 
    Vous serez accompagné d'un fidèle destrier qui vas vous accompagner vers vos objectifs guidés par les vents.

    En revanche, les PNJ secondaires sont parfois rigides, bien en retrait face à la finesse visuelle des décors et des personnages principaux. Après les combats, Atsu peut être couverte de sang ou de boue, avec des égratignures visibles. Ses expressions faciales la rendent incroyablement vivante : on ressent sa rage, sa douleur, sa détermination et l’on veut se battre à ses côtés.

    Le jeu pousse encore plus loin l’immersion. Le pad tactile permet d’écrire, peindre, jouer du shamisen, dégainer ou ranger son katana. En combat, les sons sortent directement de la manette, pour plus d'immersion. Les mélodies du shamisen également, créant ainsi un son 3D très agréable pour les oreilles. De plus, le retour haptique ajoute une dimension physique à chaque interaction.

    Atsu est très agile, ce qui vous permet d’explorer le monde  à l’aide de votre grappin. Le jeu propose un panel d’armes bien plus large que dans Ghost of Tsushima. Là où Jin combattait avec honneur, Atsu, en tant que ronin, est animée par la vengeance et élimine tous ceux qui se dressent sur son chemin. En plus du katana et de l’arc, vous pourrez manier des doubles katanas, le yari, des bombes, le odachi, et plus encore... Ce qui est incroyable, c'est que chaque nouvelle arme nécessite un entraînement composé de plusieurs quêtes avant de pouvoir manier votre nouveau jouet.


    Certaines armes ne seront pas adaptées à tous les ennemis, il faudra donc être polyvalent et bien choisir quelle arme utiliser selon la situation. Il est même possible de ramasser un katana au sol et le lancer sur un ennemi, ce qui est particulièrement agréable.

    Dans vos voyages, vous pourrez secourir des gens, leur parler, les aider, et ainsi débloquer des informations ou des quêtes secondaires. En affrontant des groupes d’ennemis, vous aurez le choix entre les éliminer discrètement ou provoquer une confrontation directe. Dans ce cas, vous devrez vous concentrer pour tuer votre adversaire en un seul coup.


    Dès le premier meurtre, celui du Serpent, au tout début du jeu, Atsu obtient le surnom de L’Onryō, une entité vengeresse capable de déchaîner les vents et de terrifier ses ennemis. Une technique que vous allez pouvoir utiliser en plein combat.

    Au fur et à mesure que votre quête de vengeance progresse, la légende de L’Onryō prend de l’ampleur, et le peuple commence à vous faire des offrandes : objets, armures, armes…

    Une jauge d’esprit est présente et peut être utilisée pour vous soigner ou déclencher des attaques spéciales et dévastatrices. Elle augmente à mesure que vous tuez des ennemis, effectuez des parades, ou utilisez des techniques avancées. Ce qui rend vraiment vos combats dynamiques.

    Les oiseaux jouent un rôle clé dans votre progression. Ils vous guident vers des entraînements au bambou, permettant d’augmenter votre jauge d’esprit en enchaînant jusqu’à 7 touches rapides. Ils peuvent également vous amener vers des sources chaudes, où vous pourrez augmenter votre santé et réfléchir à différents sujets. Ces oiseaux vous mèneront aussi vers des tanières de loups, où vous retrouverez la louve qui vous a aidée dès le début du jeu. Cette mystérieuse créature vous guidera vers des brigands ayant enfermé des loups, qu’il faudra sauver pour renforcer votre complicité avec elle. La louve possède son propre arbre de compétences.


    Les villages regorgent de marchands où vous pouvez acheter ou améliorer vos équipements, armes, objets et aussi de la cartographie est aussi disponible pour découvrir de nouveaux lieux. Une nouveauté par rapport à Ghost of Tsushima est l’apparition d’un tableau de chasse, qui permet de gagner de l’argent, des charmes ou même des armes. Chaque avis de recherche fournit les informations nécessaires pour traquer vos cibles.


    Quand vous avez suffisamment de ressources pour améliorer ou fabriquer un objet, une notification apparaît via le pad tactile, ce qui est très pratique. Vous pouvez rejoindre ces marchands via voyage rapide ou installer des camps pour les faire venir à vous. Ces camps vous permettent aussi de dormir, cuisiner, manger pour obtenir des bonus d’esprit, jouer du shamisen ou fabriquer des projectiles.


    Au fil du jeu, vous trouverez des autels devant lesquels vous devrez vous incliner pour débloquer des points dans votre arbre de compétences, qui se divise en plusieurs branches : Onryō , corps à corps, vengeance et louve. Vous pourrez également rejoindre des camps de voyageurs pour discuter, partager un repas, et débloquer de nouvelles quêtes.


    Votre équipement pourra être enrichi de charmes, offrant divers avantages, dont certains verront leur puissance décuplée si vous réalisez les défis qui leur sont associés. Il y a une grande variété de charmes, même si certaines quêtes peuvent sembler redondantes, ce qui peut rendre l'exploration parfois répétitive.


    Cependant, le monde est si riche que chaque objectif vous entraîne vers un autre, rendant difficile de se concentrer uniquement sur l’histoire principale. La découverte de nouvelles armures légendaires, par exemple, peut facilement détourner votre attention. Vous débloquerez également des mélodies au shamisen qui vous guideront vers des lieux spécifiques : sources chaudes, tanières de loups, etc..

    Les points positifs:


    La direction artistique


    Gameplay riche et polyvalent


    Une grande durée de vie 


    Une héroïne marquante


    Un scénario simple mais efficace


    Une immersion sonore totale

    Les points négatifs:


    Certains PNJ secondaires paraissent rigides et moins travaillés visuellement.


    Quêtes secondaires parfois redondantes, manque de variété dans certaines missions.

    Mon avis personnel et ma note:

    Avec son ambiance envoûtante, sa direction artistique maîtrisée et son gameplay riche en possibilités, Ghost of Yōtei s’impose comme un digne héritier de Ghost of Tsushima, tout en affirmant une identité plus sombre et viscérale. Malgré quelques PNJ rigides et quelques quêtes secondaires répétitives, l’expérience reste marquante. C’est un voyage sensoriel, porté par une vengeance brute, une nature expressive et une immersion sonore. Un jeu qui ne se contente pas de raconter une histoire : il la fait vivre.



    Ma note:
    18/20



    in Evènements


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