Rédacteur et vidéaste chez Games Squad !
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Saros
Date de sortie : 30 avril 2026
Développeur : Housemarque
Éditeur : Sony Interactive Entertainment
Plateforme : PlayStation 5
Genre : Action/shooter Roguelike
Scénario:
Sous l'ombre inquiétante d'une éclipse, vous incarnez Arjun Devraj , un homme de main Soltari, qui est déterminé à découvrir la vérité sur le monde changeant de Carcosa, une planète pleine de secrets obscurs et d'habitants hostiles.
Fort du succès critique de Returnal, le studio Housemarque revient avec Saros, une expérience qui s’inscrit dans la continuité de son savoir-faire tout en apportant une évolution notable à sa formule. Le jeu nous plonge dans la peau d’Arjun, prisonnier d’un cycle sans fin sur la planète Carcosa, un monde mystérieux et en constante mutation, rongé par une éclipse aussi fascinante que menaçante.
Dès les premières minutes, Saros impose un rythme soutenu et une identité forte. Le gameplay, véritable pilier de l’expérience, repose sur ce que le jeu appelle un “bullet ballet” : une danse mortelle où projectiles, esquives et contre-attaques s’enchaînent avec une fluidité impressionnante. Le joueur doit maîtriser un arsenal high-tech tout en jonglant entre dash, bouclier et parade, dans un enchaînement constant d’actions. Le bouclier ne sert pas uniquement à se protéger, il permet aussi d’absorber certains tirs pour se recharger, ajoutant une couche stratégique essentielle. Apprendre les patterns ennemis devient alors indispensable pour survivre, notamment lors des affrontements contre des boss spectaculaires.
Visuellement, Saros propose des environnements particulièrement réussis, riches et immersifs, sublimés par une direction artistique mêlant science-fiction et esthétique néon. Les personnages sont légèrement en retrait en termes de finition, sans pour autant nuire à l’ensemble.
Sur PlayStation 5, l’expérience est renforcée par les capacités techniques de la console. Les temps de chargement quasi instantanés permettent de relancer une partie immédiatement après un échec, ce qui est essentiel dans un roguelike. L’audio Tempest 3D offre une spatialisation précise des menaces, tandis que les retours haptiques et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense permettent de ressentir chaque action, chaque impact, et même l’évolution de l’équipement d’Arjun sous l’influence de l’éclipse.
Les points positifs:
L'univers et sa direction artistique
Le système d'éclipse sur Carcosa
La progression est constante
Le gameplay est dynamique
Les propriétés de la dualsense
Les points négatifs:
Les personnages sont moins beaux que les environnements.
L'histoire est un peu lente au départ
Conclusion:
Saros s’impose comme une évolution ambitieuse et maîtrisée de la formule de Housemarque. Grâce à son gameplay exigeant mais gratifiant, son univers intrigant et sa re jouabilité constante, il parvient à captiver sur la durée. Malgré quelques défauts mineurs, notamment sur la modélisation des personnages et une difficulté parfois abrupte, le jeu offre une expérience intense et marquante. Une valeur sûre pour les amateurs de défis et de sensations fortes.
Ma note:
18/20







