Rédacteur et vidéaste chez Games Squad !
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Onimusha: The Way of the Sword
Date de sortie : 4 septembre 2026
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
Genre : Action / Adventure
Capcom signe le retour de la légendaire saga Onimusha en nous offrant un nouveau jeu, 20 ans après la sortie du dernier épisode principal, qui était Onimusha: Dawn of Dreams.
Cependant, au lieu de partir sur une simple suite aux épisodes précédents, Capcom a pris la décision de repartir de zéro. En effet, Onimusha n'est pas une suite, mais un reboot.
Vous n'avez donc pas besoin d'avoir joué aux opus précédents pour comprendre et apprécier l'histoire de Way of the Sword.
Un reboot dont la licence avait grandement besoin, tout en gardant les bases de la saga, non sans y apporter de grosses améliorations.
Mais avant de parler des nouveautés, parlons des éléments qui ont été conservés.
Onimusha raconte l'histoire de la guerre entre les Oni (un peuple mystique aux grands pouvoirs) et les démons qui cherchent à les anéantir afin d'asseoir leur domination sur les enfers, mais aussi sur Terre.
Comme dans les jeux originaux, nous incarnons un personnage historique.
Dites donc au revoir aux anciens héros et dites bonjour à Miyamoto Musashi, un ronin qui voue sa vie à suivre la voie du sabre.
Après avoir été attaqué par les démons, il reçoit le pouvoir des Oni, qui se manifeste sous la forme d'un gantelet accroché à son bras. Ce gantelet lui offre une force surhumaine, une résistance accrue ainsi que le pouvoir d'absorber les âmes des ennemis vaincus afin de devenir encore plus puissant.
Son voyage le mènera à la rencontre d'Ono no Takamura, un guerrier Oni qui lui apprendra à accepter et à maîtriser les pouvoirs du Gantelet, mais aussi de Shizuka Gozen, une Oni emprisonnée dans le gantelet par le grand méchant de l'histoire, Minamoto no Yoshitsune.
Votre quête vous mènera donc à travers les rues de l'ouest de Kyoto, à l'époque d'Edo.
Passons maintenant à la technique.
Le jeu est beau ! Le moteur graphique maison de Capcom, le fameux RE ENGINE, en a clairement sous le capot et nous offre des détails graphiques et une fluidité qui font très plaisir !
Le jeu nous happe dès les premières secondes de la cinématique d'introduction. Gros point positif sur les expressions des visages, qui rendent les personnages encore plus vivants.
Les musiques sont tout simplement géniales et je ne peux m'empêcher de replonger en 2001 lorsque j'entends le thème original de la saga se lancer dans une version retravaillée, mais tellement reconnaissable.
Pour ce qui est du contenu, la grosse nouveauté est la présence de quêtes annexes, mais aussi de mini-histoires approfondissant le lore de l'univers et de certains personnages, ce qui permet également d'en apprendre davantage sur l'état de la ville et de ses habitants.
Côté gameplay
On sent l'influence des souls-like, mais aussi des RPG modernes. Au-delà de pouvoir améliorer votre équipement, comme dans les épisodes précédents, il est aussi possible d'améliorer les capacités de Musashi via un arbre de compétences que je trouve, personnellement, complet et pratique.
Pour ce qui est des combats, la difficulté est croissante et convenablement amenée. Les boss ont tous leur propre mécanique de combat, mais la base restera principalement de contrer et d'esquiver aux meilleurs moments pour porter des coups critiques ou encore les déstabiliser et les fragiliser.
Certains d'entre eux m'ont cependant fait serrer les dents de frustration, mais c'est ce qui rend les victoires encore plus satisfaisantes !
Si vous aimez le challenge, ce jeu est fait pour vous. Je tiens tout de même à rassurer les joueurs qui souhaitent se concentrer sur l'histoire : il existe un mode « Histoire » qui réduit considérablement la difficulté !
Les points positifs:
Des graphismes splendides
Un gameplay nerveux
Une histoire prenante
Des personnages attachants
Un doublage VF très propre
Les points négatifs:
Difficulté de certains boss inégale, ce qui peut frustrer.
La disparition de la possibilité d'équiper les armes Oni, qui sont ici devenues des pouvoirs à utiliser.
Une map de Kyoto peut-être un peu petite, mais je pinaille.
La conclusion et la note
Onimusha: Way of the Sword est un jeu très qualitatif, avec une durée de vie appréciable d'environ 30 heures. Le gameplay est nerveux et les mécaniques sont intuitives.
Nul doute qu'il vous offrira un très bon moment et du vrai challenge !
Bravo Capcom, qui aura fait un sans-faute pour cette année 2026.











