Rédacteur et vidéaste chez Games Squad !
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Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection
Date de sortie: 13/03/2026
Développeur: Capcom
Editeur: Capcom
Genre: RPG
Plateformes: Playstation 5, Nintendo Switch 2, PC et Xbox Series
Scénario:
Vous incarnez un Rider, prince ou princesse d'Azuria, enquêtant sur une catastrophe écologique. Face à la dépopulation des créatures et aux tensions avec le royaume de Vermeil, vous devez découvrir la cause de l'empiètement des cristaux qui pétrifie la nature et menace les espèces. Accompagné de votre précieuse troupe ainsi que de votre puissant Rathalos.
Bienvenue dans un monde où les monstres ne sont plus seulement à chasser… mais à élever pour combattre à vos côtés !
Avec Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, Capcom signe un retour très attendu pour sa série dérivée de Monster Hunter. Plus coloré, stratégique et narratif que les épisodes principaux, ce troisième opus promet aux nouveaux joueurs comme aux vétérans une aventure riche, accessible et pleine de surprises. Que vous soyez fan de la saga ou simple curieux, préparez-vous à enfiler le rôle de Rider et à forger votre propre légende dans un univers où chaque Monstie compte.
Le jeu a été annoncé officiellement le 31 juillet 2025 par Capcom, lors d’un Nintendo Direct Partner Showcase. À cette occasion, un premier trailer a été dévoilé, révélant qu’il s’agirait du troisième épisode de la série RPG dérivée de Monster Hunter, une licence qui propose une approche différente de la saga principale.
Nous avons eu l'opportunité de tester le jeu chez Capcom et nous avons eu le plaisir de le recevoir en avance pour le test afin de pouvoir vous proposer un article aussi complet que possible et partager nos impressions après plusieurs heures passées dans cet univers. Merci à Capcom France pour leur confiance !
Les joueurs qui découvrent la série peuvent se rassurer : Monster Hunter Stories 3 a été pensé comme un point d’entrée accessible, avec une histoire indépendante qui ne nécessite pas d’avoir joué aux deux premiers opus pour être comprise. Mais avant de vous lancer dans cette aventure, vous devrez commencer par créer votre personnage, un ranger. L’apparence de votre héros est entièrement personnalisable : des yeux aux cheveux, en passant par les lèvres et de nombreux autres détails. La personnalisation est d’ailleurs plus poussée que dans les précédents épisodes, offrant davantage de possibilités pour créer un personnage qui vous ressemble.
La série principale Monster Hunter vise généralement un style visuel plus réaliste et détaillé, avec des monstres impressionnants et des environnements naturels particulièrement immersifs. En revanche, Monster Hunter Stories adopte une direction artistique plus colorée et stylisée, inspirée de l’animation japonaise. Les personnages et les monstres utilisent un design en cell-shading, ce qui leur donne un rendu moins réaliste, mais plus cartoonesque et très agréable à l’œil.
Dans la série principale Monster Hunter (comme World, Rise ou Wilds), le gameplay repose sur de l’action en temps réel. Le joueur incarne un chasseur qui traque des monstres, les combat directement avec différentes armes et récupère leurs matériaux afin de fabriquer et améliorer son équipement.
À l’inverse, Monster Hunter Stories adopte une approche beaucoup plus proche d’un JRPG. Les combats se déroulent au tour par tour, avec un système stratégique basé sur trois types d’attaques : Puissance, Technique et Vitesse, un peu comme un système de pierre, papier, ciseaux.
La force bat la technique, la technique bat la vitesse et la vitesse bat la force. Ce système oblige le joueur à réfléchir à chaque action et à s’adapter aux stratégies de ses adversaires.
Votre menu est composé de nombreuses sections : vos personnages, vos armes et équipements, des archives contenant des informations sur les monstres, votre carte avec toutes les indications importantes, ainsi que les PNJ proposant des quêtes secondaires.
Les points de charavane jouent également un rôle important. Ils permettent d’effectuer des voyages rapides, de sauvegarder votre progression, mais aussi d’accéder à la base des rangers. Le coffre vous permet notamment de changer d’apparence, de modifier la tenue de vos compagnons ou encore d’équiper de nouvelles tenues.
Enfin, sur le plan visuel, le titre propose une direction artistique particulièrement réussie. Le style graphique évoque clairement l’époque des jeux en cell-shading, avec des couleurs marquées et des contours bien définis qui donnent beaucoup de personnalité à l’ensemble. Le moteur graphique Air Engine fait ici un travail solide, notamment dans le rendu des lumières et des couleurs, offrant un univers à la fois lisible, fluide et très agréable à parcourir.
Vous pouvez même chevaucher votre Monstie pendant les combats afin de varier les stratégies. Il est également possible de changer de monstre à tout moment, chaque Monstie possédant ses propres forces et faiblesses. Il faudra donc constamment vous adapter en fonction des ennemis rencontrés.
Vous pouvez provoquer des duels, réaliser des doubles attaques avec votre Monstie et ainsi renforcer votre lien avec lui. Il est également possible de mettre un monstre en état de choc en diminuant sa jauge, ce qui permet ensuite de le combattre plus facilement. Mais attention : les monstres peuvent changer de stratégie en plein combat, rendant les affrontements particulièrement stratégiques. La fonction coup de grâce permet quant à elle d’éliminer instantanément certains ennemis.
Le monde de Monster Hunter Stories 3 est vaste et riche en possibilités, avec un scénario bien soutenu qui accompagne le joueur tout au long de l’aventure. Lors de votre exploration, les changements de Monsties sont possibles et même nécessaires afin d’accéder à certaines zones. Certains monstres permettent de grimper, d’autres de voler ou encore de nager, ce qui ouvre l’accès à de nouvelles régions.
Vous pouvez également attaquer des ennemis hors combat, casser des rochers ou faire tomber les fruits des arbres pour récupérer des ressources. Une roue vous permet d’équiper jusqu’à six Monsties selon vos préférences et votre stratégie.
Mais la quête la plus incroyable pour moi reste la chasse aux œufs, qui fait partie des missions des rangers afin d’obtenir de nouveaux compagnons.
Au cours de votre exploration, vous découvrirez des tanières de monstres dans lesquelles vous pourrez récupérer un ou plusieurs œufs, selon le type de tanière. Certains œufs sont particulièrement rares, ce qui rend leur découverte très satisfaisante. Il est également possible que certains monstres battus retournent dans leur tanière pour se reposer : vous pourrez alors les suivre, terminer le combat et repartir avec leur œuf. Vous pouvez faire éclore jusqu’à 12 œufs à la fois, et les Monsties peuvent également être relâchés si vous souhaitez libérer de la place.
Le système de combat repose également sur une mécanique simple mais efficace : les trois cœurs. Plutôt que de fonctionner comme une simple barre de vie, ces cœurs s’apparentent davantage à des vies, à la manière des jeux de plateforme classiques. Chaque cœur représente en quelque sorte une tentative : une fois les trois perdus, la partie se solde par un game over. Particularité intéressante, ces cœurs sont partagés avec votre monstre compagnon, ce qui ajoute une dimension stratégique aux affrontements et pousse le joueur à gérer prudemment les risques pendant les combats.
Le jeu propose également le comptoir Melynx, qui permet d’acheter des recettes, des objets ou encore des matériaux de forge. La forge vous permettra de fabriquer vos armes et armures, mais aussi d’améliorer leur puissance.
L’OST est toujours aussi prenante et accompagne parfaitement la découverte de cet open world. Il est également possible de renommer vos Monsties, ce qui renforce encore l’attachement que l’on peut avoir pour eux. Avec votre groupe de compagnons, vous pourrez vous installer dans des camps afin de faire éclore vos œufs et cuisiner. Les plats préparés vous offrent différents attributs et bonus, pour vous et votre équipe, à condition de trouver les bons ingrédients.
Le jeu propose également un cycle jour/nuit. Certains monstres n’apparaissent que la nuit, mais ils sont aussi plus résistants, ce qui ajoute un défi supplémentaire lors de l’exploration.
Libérer une créature ne sert pas uniquement à faire de la place dans son écurie : cela permet également de réactiver certaines zones de la carte. En relâchant des monstres dans des régions spécifiques, le joueur contribue à faire progresser le rang de la zone concernée. Chaque région dispose en effet d’un système de classement allant du rang D jusqu’au rang S.
Plus ce rang augmente, plus les chances de rencontrer des monstres rares ou modifiés s’améliorent. Certaines créatures peuvent même apparaître sous forme de mutations, avec des capacités ou des éléments différents. Par exemple, nous avons pu apercevoir l’apparition d’une Rathian rose écarlate, une variation inhabituelle de la célèbre wyverne. Bien que nous ne l’ayons pas encore croisée directement en jeu, ce type de mutation promet des affrontements uniques et renforce l’intérêt de l’élevage et de la gestion des monstres.
Les points positifs:
Une histoire indépendante accessible à tous
Un gameplay complet et stratégique
Une direction artistique sublime
Exploration riche
Une durée de vie solide
Une OST envoutante
Les points négatifs:
Combat peut-être trop stratégique pour certains joueurs
Certaines tâches peuvent être répétitive
La conclusion et la note:
Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection est un vrai plaisir pour tous les fans de RPG et de monstres. Coloré, stratégique et immersif, le jeu vous plonge dans un monde où chaque Monstie compte, où chaque combat demande réflexion, et où l’exploration est toujours pleine de surprises. Entre chevauchées épiques, chasse aux œufs, tanières à découvrir et alliés à personnaliser, il y a toujours quelque chose à faire. La personnalisation des personnages, la forge, les camps et le cycle jour/nuit ajoutent encore plus de profondeur et de liberté. On prend vite le réflexe de changer de Monstie pour s’adapter aux combats, explorer de nouvelles zones ou juste pour le fun.
Ma note
18/20
COUP DE COEUR















