Se rendre au contenu
games-squad
  • Page d'accueil
  • News
  • Test / Previews
  • Evènements
  • L'Equipe
  • Calendrier des sorties gaming
  • Concours
  • Cinéma
games-squad
      • Page d'accueil
      • News
      • Test / Previews
      • Evènements
      • L'Equipe
      • Calendrier des sorties gaming
      • Concours
      • Cinéma

    Kaku: Ancient Seal: le test sur Playstation 5 !

    19 octobre 2025 par
    Kaku: Ancient Seal: le test sur Playstation 5 !
    SanWie

    Sanwie - 19 octobre 2025
    Rédactrice

    Réseaux sociaux

    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Kaku: Ancient Seal

    Date de sortie: 
    17 Octobre 2025
    Développeur:
    BINGOBELL

    Editeur: BINGOBELL

    Date de sortie: 17 Octobre 2025

    Plateformes: Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series, Xbox One et PC
    Genre: jeu action/aventure

    Scénario:


    Kaku: Ancient Seal vous embarque vers une aventure action-RPG dans un monde gigantesque créé par une entité divine du nom de Saga qui, grâce à ses pouvoirs, a pu façonner un équilibre entre les 4 éléments. Malheureusement, un cataclysme a fait éclater cet équilibre et seul Kaku, un jeune aventurier solitaire, pourra réveiller la puissance de Saga et devenir ainsi l'élu, malgré lui, d'une prophétie oubliée.

    Aider d'un petit cochon volant et d'un vieux sage barbu, Kaku devra retrouver les idoles des éléments du feu, du vent, de l'air et de la terre pour rétablir l'équilibre du monde et vaincre la corruption qui sévit en ces lieux.

    🐷
    Tout est bon dans le cochon!


    Après une cinématique où vous découvrez votre personnage, Kaku, pourchassant un malheureux mais appétissant cochon volant tout rose, ce dernier embarque par accident un vieux barbu dans cette course effrénée. Le jeu démarre donc sur une folle et dynamique introduction qui se termine sur la disparition du porcin volatile.

    A cela s'ajoute la suite qui vous permet de découvrir une petite zone enneigée où le vieux sage vous demandera d'aller chercher quelques ressources ce qui vous permettra de découvrir les différentes mécaniques du gameplay.

    Un bon petit tutoriel, un peu dans la vibe Zelda: Breath of the wild avec le plateau du prélude. Grâce à sa simplicité, le gameplay est vite pris en main malgré quelques lourdeurs parfois du personnage. Après ce long mais rapide tuto, vous retrouvez la trace du porcinet qui va, sans le vouloir, vous propulser vers votre premier boss et ainsi débloquer la zone complète de jeu.

    C'est à ce moment là que le cochon du nom de Piggy embarquera dans l'aventure et il a une importance autre que scénaristique car il est magique.

    Certes, Kaku peut combattre soit avec ses armes ou déchaîner ses pouvoirs lié à Saga lui même mais malheureusement le pauvre petit ne sait ni nager ni se téléporter mais grâce à Piggy, le problème est résolu. Cette petite créature adorable vous permettra de marcher sur l'eau, faire de longs sauts, vous téléporter et même vous camoufler pour éviter certains combats avec des autochtones du noms de ponpons.

    Kaku: une expérience alléchante mais détonnante…


    En ce qui concerne le gameplay et son évolution, vous aurez plusieurs arbres de compétences et un peu à la manière des nouveaux Zelda, vous pourrez crafter mais à un niveau bien moindre.

    Le craft consiste surtout à créer des billes de différentes compositions (poison, électrique, feu) pour votre lance-pierre et la cuisine pour vous soigner et vous buffer durant votre aventure.

    Si l'on parle des compétences, parlons d'abord des combats: ces derniers sont assez rapides, les esquives réactives et c'est pour un bien car au-delà du fait que le début du jeu vous prend un peu par la main et vous laisse entrevoir des combats assez simple. Ces derniers deviennent vite plus compliqués de par les dégâts et le nombre d'ennemis qui vous attaquent.

    Vous avez trois sortes d'attaques:

    - Votre arme, simple et efficace

    - Votre lance-pierre qui permet de faire des dégâts élémentaux

    Les deux explosent la barre de pv de vos ennemis mais vous avez également:

    - Votre brassard qui, lui, entame la jauge d'endurance de l'ennemi et vous permet de parer les attaques.

    Entre autres, nous verrons ici un jeu plutôt exigeant, pas dans une vibe soul's like mais qui vous oblige, quand même, à garder un œil sur vos constantes car si vos ennemis ont une barre d'endurance, vous aussi et cela vous oblige parfois à vous empiffrer de champignons à tout va si vous voulez continuer à faire des attaques spéciales.


    Heureusement, le jeu est généreux au niveau des ressources pour soigner votre santé et votre endurance tout comme pour les autres matériaux qui vous permettront de faire évoluer vos arbres de compétences.

    Pour améliorer ces derniers, il vous faut accéder au hub central du jeu du nom de "ruines souterraines" et pour y accéder, vous utiliserez la téléportation de Piggy.

    Dans cette zone, des obélisques vous proposeront d'améliorer votre niveau de craft, de compétences ou de maîtrises (fatigue, puissance d'attaque, défense, attaque à distance).

    L'arbre de compétence, lui, est divisé en 3 parties, l'attaque avec votre arme, celle avec votre brassard et l'esquive. Les combos mis a disposition ont un prix mais sont agréables à mettre en place lors de vos affrontements, surtout pour les plus ardus.

    Et pour terminer sur le sujet des combats et compétences, Kaku peut utiliser le pouvoir de Saga qui lui permet de faire des attaques dévastatrices. Bien évidemment, il faut charger des jauges pour pouvoir l'utiliser sinon ça serait trop facile. Vous avez, également, un équipement pouvant améliorer vos compétences ainsi que des runes à installer sur chaque partie. Le point positif c'est que les changements d'équipement sont visibles sur votre personnage.

    Malheureusement, même si le système de combat est agréable et ludique. On notera une légère redondance en ce qui concerne l'apparence des ennemis qui sont souvent juste des colors swaps avec une difficulté plus ou moins accrue selon la zone.

    Luffy dans l'univers des Croods…


    Niveau ambiance, le jeu nous propulse dans ce que l'on pourrait appeler l'âge d'or des jeux comme Spyro, Banjo Kazooie ou plus récemment Yooka-Laylee, c'est beau, coloré, fun et rempli d'humour. La carte est gigantesque et il y a de quoi faire dans cet univers, entre la récupération de ressources, les recherches de stèles, les coffres à récupérer et les quêtes annexes des PNJ que vous rencontrez dans chaque zone.

    L'histoire, quand à elle, est simple comme un Zelda, un jeune garçon qui est destiné à de grandes choses pour sauver le monde etc. mais pour palier à toutes ses simplicités, les combats sont ardus comme dans un Kena, Bridge of spirits. Le personnage de Kaku est assez naïf, toujours avec la banane et pensant quasiment qu'avec son estomac mais lorsqu'il est investi d'une mission, il est à fond. Je n'ai pas pu m'empêcher de faire le rapprochement avec le personnage de Luffy dans One Piece, qui est du même acabit.

    En parallèle au combat qui sont déjà bien présents dans le jeu, le hub central vous proposera aussi des sortes d'énigmes en mode sanctuaires Zeldaesque. Ces dernières seront là pour augmenter votre vie max et votre endurance. A savoir qu'il n'y a pas de possibilité de les passer et certaines sont liés à l'histoire donc ca peut potentiellement en frustrer certains.

    Les points positifs:



    Direction artistique léchée


    La complicité entre Kaku et Piggy

    Les combats exigeants


    Les énigmes

    Les points négatifs:



    Perte de framerates par endroit


    Le peu de variété des ennemis


    L'histoire un peu courte…


    … et parfois en dents de scie

    Mon avis personnel et ma note:

    Kaku: Ancient Seal est un très bon plateformer, dans un vaste monde, qui ne révolutionne pas le genre mais qui nous permet de replonger dans un univers coloré et amusant comme le faisait les jeux de notre enfance. J'ai pu entrevoir quelques pertes niveau framerates mais rien de problématique en soi. L'histoire ne casse pas trois pattes à un canard mais fait le taff et la complétionniste en moi a été aussi satisfaite de le terminer que lorsque j'ai eu toutes les pièces de puzzle de Banjo Kazooie à l'époque.

    Niveau énigmes, certaines m'ont donné du fil à retordre mais rien d'insurmontable pour peu que je m'y suis mise sérieusement.

    Une très bonne surprise pour un jeu qui, de base, partait d'un accès anticipé un poil médiocre mais qui a été grandement amélioré par les développeurs de chez BINGOBELL.



    Ma note:
    16/20



    in Test


    Réseaux sociaux

    Réseaux sociaux

    Réseaux sociaux

    Copyright © Games Squad
    English (US) | Français (BE)
    Généré par Odoo - Créer un site web gratuit