
Sanwie - 28 décembre 2025
Rédactrice
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Dragon Quest I et II HD-2D Remake
Date de sortie: 30 Octobre 2025
Développeur: ArtDink Team Asano
Editeur: Square Enix
Genre: JRPG
Plateforme: Playstation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 1 et 2
Scénario:
Dans le premier Dragon Quest, nous suivons les aventures du héros d'Alefgard, certains l'appellent Alef d'autres Roto, nous l'appellerons héros d'Alefgard. Ce dernier n'est autre que le descendant d'Elric, protagoniste de l'épisode 3.
Nous sommes à une époque où après la victoire d'Elric sur le seigneur des enfers dans l'épisode 3, la paix est revenue en Alefgard. Malheureusement, celle-ci fut de courte durée car le diabolique Lordragon a surgi dans ce monde et envoyé ses hordes de monstres sur ses habitants. Votre personnage, qui n'êtes pas encore nommé ainsi, devra devenir le héros d'Alefgard en prouvant au monde entier que vous êtes bien le descendant du puissant héros Elric et ainsi ramener la paix dans le monde.
Dans le second volet, pas mal de décennies se sont écoulées depuis la victoire du héros d'Alefgard et vous découvrez ces descendants qui sont au nombre de 4. 3 royaumes ont jailli de ses descendants, Médiévande, Cannock et Ruisselune.
Après l'attaque de Ruisselune, le prince de Médiévande, le prince et la princesse de Cannock et celle de Ruisselune vont combattre côte à côte pour défaire Kaos et ainsi ramener la paix à Alefgard.
🗡️✨
Dragon Quest I et II remake est la suite de la trilogie d'Elric. Malgré le fait qu'ils soient les 2 premiers épisodes de la licence, ces derniers sont temporellement parlant après l'épisode 3 qui a eu droit à son remake sorti l'année passée à la même période. Ces épisodes, de base, n'ont jamais quitté le Japon. Sorti respectivement entre 1986 et 1987, le jeu des papas du RPG tour par tour ont fait peau neuve ici en sortant une version HD 2D remake pour nous faire découvrir les prémices de ce que l'on connaît du JRPG maintenant.
Quête, magie et tour par tour…
Dans le premier volet de Dragon Quest, la première chose que l'on remarquera au niveau du gameplay c'est que vous serez seul. Vous contrôlez le héros d'Alefgard et au niveau de ses attaques, il touche un peu à tout. Que cela soit des attaques physiques ou magiques. Vu que le personnage est polyvalent dans le premier épisode, vous pourrez trouver lors de vos explorations, des parchemins permettant d'apprendre des aptitudes et des sortilèges intéressants pour votre aventure.
D'ailleurs, c'est un des traits qui change avec sa version originale, c'est qu'à la base, vu que vous êtes seul, vous combattiez toujours à un contre un. Ici, vous serez confronté à des groupes d'ennemis et le principe de juste bourriner la touche attaque ne vous suffira pas à atteindre la fin du jeu.
Ici, il faudra faire preuve de plus de tactique pour réussir un combat. Par contre, au niveau de la difficulté, il est assez facile. Le test a été fait sous la difficulté normale et a part quelques sessions un peu longues pour farmer des niveaux, le jeu en lui même ne montrait pas beaucoup de complexité pour ses combats. Ce qui nous change de l'épisode 3 qui était assez bien équilibré à ce niveau là.
Au niveau exploration, c'est assez rudimentaire. La map n'est pas très grande et le sentiment de vide est assez présent. Le jeu vous fait voyager d'un point à un autre. D'un donjon à un autre donjon en passant par les villes pour le ravitaillement et les sauvegardes manuelles. Le jeu a mis en place dans ses 3 remake, un système de sauvegarde automatique qui facilite un peu la progression par contre, comparé à ses homonymes, on ne peut pas dire qu'il soit des plus exaltants et on a même du mal à vouloir aller au bout de l'histoire.
En ce qui concerne les combats, on a la possibilité comme dans l'épisode 3, de choisir de la jouer à l'ancienne avec la vitesse que le jeu avait à la base ou de la mettre en rapide ou ultra rapide, ce qui est une des meilleures améliorations qu'ils pouvaient ajouter au jeu. Pareil pour l'exploration, la touche rond vous permet d'aller plus vite sur la map et ça fait toute la différence.
Au niveau des ennemis, c'est les classiques que l'on connait des autres opus, ils sont assez emblématiques comme les gluants de métal par exemple, et leurs côté un peu cartoonesque avec leurs couleurs vives et chatoyantes, la patte Toriyama est bien présente même au niveau de l'apparence des différents personnages croisés durant votre aventure.
Par contre, c'est du J-RPG des plus classiques et le farm y est omniprésent. Vous allez rencontrer des ennemis souvent, très souvent parfois même trop souvent et ceux ci sont, bien évidemment, pas visible sur la map mais ce farming est nécessaire que cela soit pour augmenter votre level mais aussi vous enrichir pour vous ravitailler en objets de soins ou encore acheter de l'équipement dans les différentes villes.
Vous aurez aussi des points d'intérêt sur le continent qui vous permettront d'obtenir de l'équipement gratuitement mais vous pourrez aussi interagir avec différents objets dans les villes et donjons comme les pots, les armoires ou encore des sacs suspendus au mur.
Dans le second opus par contre, on retrouve un gameplay plus en adéquation avec ce que l'on connait du J-RPG classique. C'est à dire, un héros avec des attaques puissantes, un sorcier maniant une magie noire des plus pratiques et une soigneuse permettant de récupérer de la vie ou retirer les différents altérations d'état.
Les combats sont pareils que dans le premier opus, c'est à dire beaucoup et de façon aléatoire, cependant, ici vous êtes en groupe, ce qui est un atout des plus agréable.
Par contre, ici, la difficulté est montée non pas d'un cran mais au moins de 3. Le premier semble être d'une facilité enfantine à côté, même le 3 cité plus haut était moins punitif.
Etant considéré comme un des plus difficiles de la saga, ici, ils ont permis qu'un 4ème personnage vous rejoins, la princesse de Cannock.
Cette dernière facilite assez la progression même si les combats sont vraiment très ardus si on n'y est pas préparé.
Même de simples mobs sur la carte ou dans un donjon peuvent vous mettre au sol en un rien de temps donc la tactique et le farm sont primordiaux dans cet opus.
Rien d'alarmant par contre, si vous mourez car vous avez la possibilité dans ce remake de refaire le combat du début, de charger une sauvegarde ou de revenir à la dernière église pour ressusciter vos compagnons avec de la monnaie du jeu.
Ici, il y a aussi des parchemins à découvrir comme dans le premier, qui sont disséminés un peu partout que cela soit dans les points d'intérêts de la map ou les différents objets observables dans les donjons et villes. Par contre, petite différence c'est qu'ici, les sorts et aptitudes seront apprises que par certains personnages.
Vous aurez également de l'équipement et des objets de soin ainsi que des mini médailles qui vous permettront d'obtenir des récompenses, principalement de l'équipement.
Une petite nouveauté dans le second opus c'est les tickets de tombola qui permettent dans certaines villes de gagner des prix aléatoirement en fonction de la boule qui tombe.
L'exploration nous mène dans une quête plus complexe et nous laisse une liberté qui nous entravait un peu dans le premier, qui, lui, était beaucoup plus dirigiste.
Ici, comparé à la carte du premier Dragon Quest qui était assez petite et un peu vide, la map est gigantesque compte tenu de son année de sortie et ressemble un peu plus à ce que nous avions dans le troisième opus.
Et le petit plus est que l'on vous laisse libre cours au niveau de l'exploration. Bien évidemment, le résultat sera le même au final mais vous avez le choix parfois d'aller à tel ou tel endroit ou de choisir l'ordre de passage des villes que vous devrez visiter.
Aux niveaux des graphismes, les deux épisodes reprennent le style HD-2D de l'épisode 3 et que dire de plus que, c'est beau. Voir ces épisodes avec cette refonte graphique, les effets de lumières que ça soit dans les villes, les donjons ou bien encore au niveau des attaques durant les combats, ils ont vraiment fait un travail bien soigné. La direction artistique de Toriyama toujours respectée mais bien plus vive et colorée avec un lissage des plus qualitatifs.
Le seul petit bémol c'est que les personnages bien qu'ils soient très détaillés, on ne peut y déceler aucune expression mais des ajouts d'onomatopées et de réactions au dessus de vos personnages permettent de palier à ce petit défaut.
Petit plus également, c'est au niveau du doublage. Les protagonistes et personnages de quêtes ont droit à un vrai doublage de qualité et vous avez au choix, l'anglais ou le japonais. Ce qui rend l'histoire bien plus vivante, rajouté à ça, les musiques qui ont été réorchestrées. Ca vous offre un J-RPG classique des plus attractifs pour une refonte HD-2D.
Et pour finir, le jeu tournait sans ralentissement ni bug sur Playstation 5.
Les points positifs:
La refonte graphique en HD-2D
Les doublages
Les musiques retravaillées
Les améliorations de confort
La durabilité
Le scénario…
Les points négatifs:
… Même si le premier épisode est un peu fade
La carte du premier n'est pas très grande
La difficulté du 2 bien trop élevée (même pour un dragon quest)
Mon avis personnel et ma note:
Dragon Quest I et II HD-2D Remake a, comme son troisième volet l'année passée, fait un travail incroyable. Les développeurs ont permis de réaliser un renouveau à la licence tout en gardant ce que les nostalgiques de la saga adorent. Les innovations et le confort du jeu s'allient parfaitement et permettent de découvrir ou redécouvrir les prémices de ce qu'est le papa des J-RPG que l'on connaît maintenant. Cette trilogie Elric est une véritable réussite. Et bien évidemment, depuis l'annonce de Dragon Quest VII reimagined, j'ai hâte de pouvoir m'aventurer dans cette nouvelle histoire qui sortira en février 2026.
Ma note:
19/20












