Créatrice et rédactrice chez Games Squad !
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Stellar Blade: Blood Rain est la suite directe de Stellar Blade (2024), développée par SHIFT UP et révélée lors du Summer Game Fest 2026. Le jeu se déroule dans le même univers post-apocalyptique que le premier opus, où l’humanité lutte contre les Naytiba, des créatures monstrueuses ayant ravagé la Terre. Cependant, cette suite prend une direction différente avec une ambiance plus urbaine, sombre et cyberpunk, centrée sur une immense ville futuriste plongée dans une pluie constante, ce qui donne une atmosphère plus oppressante et plus vivante que les zones désertiques ou ruinées du premier jeu.
L’histoire continue les événements après la fin de Stellar Blade, mais SHIFT UP a volontairement gardé de nombreuses zones d’ombre sur la chronologie exacte et sur le sort des anciens personnages comme Eve, Adam ou Lily. Le jeu introduit une nouvelle protagoniste jouable nommée Evie, qui semble appartenir à une unité spéciale ou une force d’intervention chargée d’enquêter sur des phénomènes liés aux Naytiba. Dans le trailer, elle est vue en train de surveiller des individus suspects, puis d’intervenir lorsqu’une transformation monstrueuse se déclenche dans la population civile, suggérant que le danger des Naytiba pourrait désormais être lié à une infection ou une substance répandue dans la société plutôt qu’à une invasion classique.
Le gameplay conserve la base action-hack and slash du premier jeu, mais évolue fortement. Là où Eve utilisait principalement une épée et un système de combat basé sur la précision des esquives et des parades, Evie adopte un style beaucoup plus physique et brutal, centré sur le combat au corps-à-corps avec des gantelets technologiques. Elle utilise des enchaînements rapides, des attaques aériennes et des coups puissants, tout en conservant des mécaniques de contre et d’esquive déjà présentes dans le premier jeu. Une arme secondaire de type lame peut également apparaître dans certaines situations, mais l’accent est clairement mis sur un style plus agressif et cinétique.

Le monde du jeu semble également plus ouvert et plus vivant, avec des zones urbaines explorables comprenant des rues, des commerces et des infrastructures futuristes. On observe aussi la présence de factions et de groupes mystérieux, notamment des cultes ou organisations fanatiques qui semblent liés à des croyances autour de “le Père” ou à des expériences sur la transformation des humains en créatures proches des Naytiba. Cela laisse penser que le scénario abordera des thèmes plus politiques et sociaux que dans le premier jeu.
Sur le plan du développement, le jeu est encore en phase précoce, avec une sortie qui n’a pas été annoncée. SHIFT UP a confirmé qu’il s’agit bien d’une suite officielle, mais pas nécessairement numérotée Stellar Blade 2, car le studio souhaite donner un titre unique à chaque épisode. Le projet est développé sous Unreal Engine 5 et vise une sortie multiplateforme (PS5 et PC confirmés, d’autres plateformes encore incertaines). Le studio agit également cette fois comme éditeur, ce qui pourrait permettre une distribution plus large que le premier jeu.
Enfin, l’un des points les plus intrigants reste le lien entre Eve et Evie. Leur nom et certains indices visuels suggèrent une connexion narrative importante, voire un lien direct encore non révélé par les développeurs. Le jeu semble donc vouloir à la fois continuer l’histoire du premier opus tout en ouvrant un nouveau chapitre, potentiellement centré sur une nouvelle génération ou une nouvelle phase de l’humanité dans cet univers.



