
Athena - 17 septembre 2025
Créatrice et éditrice
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Un nouveau souffle pour la saga sur mobile
Lors de la Gamescom, nous avons eu l’opportunité de tester Resident Evil: Unit, un jeu mobile développé par Capcom et Aniplex. Pendant notre demi-heure de test, nous avons découvert un projet ambitieux et superbe : une véritable extension de l’univers Resident Evil, pensée pour élargir la licence tout en respectant son héritage.
Le jeu, actuellement encore en développement, entend séduire aussi bien les fans de longue date que les nouveaux venus, en proposant une expérience à la fois fidèle à l’esprit de la saga et adaptée aux usages actuels, notamment grâce au support mobile.
Dès les premières minutes, Resident Evil: Unit impressionne par sa réalisation. La cinématique d'intro affiche un niveau de qualité rarement atteint sur mobile, avec des animations fluides, des visages expressifs et une mise en scène digne des épisodes sur consoles. L’histoire met en avant un nouveau protagoniste : un personnage intelligent, fin stratège, mais peu habitué aux combats frontaux. Cette particularité amène une approche différente du gameplay, plus basée sur l’ingéniosité, la survie et la gestion des ressources.
Cependant, ce héros ne sera pas seul : il pourra compter sur l’aide de figures emblématiques de la saga. Jill Valentine, Chris Redfield, Leon S. Kennedy, Claire Redfield et bien d'autres. Vous allez pouvoir les contrôler et, surtout, chacun apporte ses spécificités de gameplay. Cela crée un équilibre intéressant entre nostalgie et innovation.
Différentes phases de gameplay vous attendent dans Resident Evil: Unit :
Comme ce qui a fait le succès de la saga, vous allez être confronté à de l'exploration avec des puzzles et des énigmes pour pouvoir avancer avec votre personnage. Vous devrez également défendre votre base contre des vagues d’ennemis, en plaçant des défenses et en gérant l'inventaire avec soin. Cette mécanique apporte une dimension stratégique, rare dans les jeux Resident Evil. Un renouveau !
Cet opus nous réserve tellement de surprises, dont un bestiaire renouvelé ; ses nouveaux ennemis vont venir enrichir le lore et nous apporter de nouvelles frayeurs.
La sortie de Resident Evil: Unit est prévue pour 2025, sans date exacte pour l’instant. Le jeu sera localisé en plusieurs langues européennes et internationales, afin de toucher un maximum de joueurs.
N'oubliez pas ! La saga Resident Evil fête ses 30 ans !
Un projet dirigé par l'incroyable Shinji Hashimoto
Un autre élément majeur de Resident Evil: Unit est son directeur : Shinji Ashimoto. Anciennement chez Square Enix, il est connu pour avoir travaillé sur des licences légendaires comme Final Fantasy, Kingdom Hearts et autre. Alors qu’il s’apprêtait à prendre sa retraite, ses proches l’ont encouragé à continuer sa carrière. Plutôt que de rester dans le RPG japonais, il a décidé de relever un nouveau défi : créer un survival horror mobile, en s’appuyant sur l’univers Resident Evil.
Interview de Shinji Hashimoto
Comment vous est venue l’idée de faire ce projet autour de Resident Evil sur mobile ?
L’idée est née de la volonté de rendre la saga plus accessible. Beaucoup de joueurs n’ont pas toujours une console ou un PC, mais presque tout le monde possède un smartphone. C’était l’occasion de moderniser l’approche tout en gardant l’essence de Resident Evil. De plus Hashimoto-San précise qu'il en avait tout simplement marre qu'on l'aborde uniquement pour parler de Final Fantasy ou Kingdom Hearts, voilà pourquoi son choix c'est porté sur Resident Evil.
Question 2 : Combien de temps de travail du début jusqu'à maintenant ?
3 ans de travail car il as fallu exposer le projet à Capcom pour ensuite énormément travailler afin d'obtenir la meilleure expérience possible.
Question 3 : Pourquoi avoir choisis Resident Evil plutôt qu'une autre saga ?
Ayant comme première expérience Parasite Eve et par la suite Resident Evil, j'ai eu des expériences incroyables et j'ai voulu me renseigner un maximum sur les zombies et montres, j'ai regarder énormément de films de zombies différents afin de m'intéresser aux différents styles que ceux-ci propose. J'ai également énormément jouer a des différents jeux d'horreur dont Resident Evil.
Question 4 : Êtes-vous un joueur de Resident Evil ?
Oui, absolument. ! Je suis fan depuis le tout premier jeu.
Question 5 : Quel est votre épisode favori ?
Le premier reste mon préféré, mais j’aime également beaucoup le deuxième. J’ai un faible particulier pour l’ambiance du manoir Spencer avec ses portes qui s'ouvre doucement, ses plans en caméra fixe avec une ambiance sonore très angoissante. On ne sais jamais sur quoi on vas tomber ni quel monstre nous allons devoir affronter.
J'ai d'ailleurs sursauter plus d'une fois ! (rire)
Question 6 : Vos personnages préférés ?
Jill Valentine est mon personnage féminin favori, et Leon S. Kennedy mon préféré du côté masculin.
Question 7 : Qu’est-ce qui a demandé le plus de travail sur ce projet ?
Le plus grand défi a été de convaincre Capcom mais également de gérer tous les détails pour créer un jeu mobile fidèle à l’univers Resident Evil.
Question 8 : Pourquoi avoir opté pour un jeu mobile ?
Parce que le mobile permet d’atteindre un public plus large. C’était aussi l’occasion de renouveler l’expérience Resident Evil. Nous avons repensé l'ambiance sonore, introduit de nouveaux monstres et pas mal d'autres choses.
Question 9 : Quel message souhaitez-vous transmettre aux fans d'Europe ?
Je les remercie pour leur fidélité et j’espère que Resident Evil: Unit plaira autant aux anciens qu’aux nouveaux joueurs.
Notre avis personnel
En tant que fans de longue date de Resident Evil, nous avons été ravis de découvrir cette expérience mobile. L’équilibre entre nostalgie (les énigmes, les caméras fixes, l’ambiance pesante) et nouveautés (nouveau protagoniste, mécaniques de défense et de gestion des ressources) est particulièrement réussi.
Nous avons aussi eu la chance de tester le jeu en compagnie de Shinji Hashimoto et de ses partenaires, qui nous ont partagé de nombreuses anecdotes passionnantes sur le développement et sur leur vision de l’avenir de la licence.
Merci à nos contacts de chez Warning Up pour cette superbe expérience !









