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Monster Hunter Wilds à la PGW 2024: l'évènement communautaire et les démos !


Maxime - 30 octobre 2024​

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Le mercredi 23 octobre au soir, nous avons eu l'immense privilège d'être conviées par Capcom à une soirée communautaire exclusive, juste après la Paris Games Week. Un grand merci à Cyril de Capcom France pour cette opportunité  ! 

C'était assez amusant de voir le salon totalement désert, avec seulement quelques invités éparpillés devant ce stand impressionnant. Ce stand était entièrement à notre disposition, et nous avions la chance de tester les deux démos dans un cadre calme, loin du bruit habituel de la convention. À notre grande surprise, nous avons reçu un goodie bag vraiment sympa, inspiré de l'univers de Monster Hunter Wilds. Ce sac contenait un gobelet, un poster, des stickers et une lithographie exclusive, tous soigneusement sélectionnés pour nous plonger dans l'ambiance du jeu.

La soirée a débuté par une présentation générale de tout ce qui nous attendait. Notre présentateur, plein d'énergie, nous a guidés vers une exposition spécialement conçue pour nous émerveiller. Les illustrations exposées, d'une diversité incroyable, étaient toutes plus belles les unes que les autres. Capcom avait également mis à notre disposition des badges exclusifs, chacun représentant une classe différente du jeu. L'idée était de prendre un badge pour faciliter les échanges entre nous, ce qui a vraiment contribué à créer une atmosphère conviviale.
Nous avons eu l'opportunité de découvrir en avant-première les voix officielles françaises dans un tout nouveau trailer, ce qui a suscité beaucoup d'excitation dans la salle. De plus, nous avons eu l'honneur d'accueillir Lila Lacombe, la voix française du Palico, qui a pris le temps de répondre à nos questions avec une grande gentillesse.

La plus grande surprise de la soirée a été l'arrivée sur scène de Ryozo Tsujimoto, le producteur de Monster Hunter Wilds. C'était un moment exceptionnel d'assister à un événement en sa présence. Il a répondu à des questions soigneusement sélectionnées, nous permettant d'en apprendre davantage sur le jeu tout en préservant un certain mystère. Après une courte pause, Ryozo a également pris le temps de faire des dédicaces, ce qui nous a permis de le rencontrer de près et de repartir avec une lithographie signée, un souvenir inestimable.
Capcom a également pensé à nos papilles en nous proposant un buffet chaud, accompagné de popcorns et de boissons. C'était un véritable festin qui nous a permis de tenir le coup pour le reste de la soirée, et je dois dire que tout était absolument délicieux !
 
Pour clore cette magnifique soirée, nos hôtes ont organisé un quiz sur l'univers de Monster Hunter. Les deux gagnants chanceux ont eu l'opportunité de monter sur scène pour jouer aux côtés de Ryozo Tsujimoto ! Quel moment mémorable ! Nous avons passé une soirée incroyable, remplie de rires et de découvertes. Un immense merci encore une fois à Cyril de Capcom France pour cette expérience inoubliable.

Mon avis sur les deux démos de Monster Hunter Wilds

Démo solo : un jeu graphiquement beau et riche de petits détails, une VF qui semble très prometteuse et un gameplay quelque peu complexe au début, mais qui devient finalement très intuitif. Le jeu est fluide et permet une certaine liberté de mouvement digne de ses prédécesseurs. 

 Démo multi : Après la mise en bouche de la démo solo qui permet de mieux appréhender le gameplay, il est temps de partir en chasse ! Cette démo permet de jouer à 4 joueurs en simultané et de partir à la poursuite d’un boss. Chaque joueur est libre de choisir sa classe et donc ses compétences ainsi que son poste dans l’escouade. Le boss que nous avons affronté n’était pas du genre à se laisser faire et nous a baladés à travers un environnement rempli de vie qui nous a donné quelques difficultés bien venues, telles que nous retrouver coincés dans un cul-de-sac, ou encore l’intervention d’autres créatures venues prêter main-forte à notre cible. Mais la satisfaction lors de notre victoire n’en fut que plus grande !


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